home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / hity wydania / Ubuntu 9.10 PL / karmelkowy-koliberek-desktop-9.10-i386-PL.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / include / drm / i810_drm.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2009-10-16  |  10KB  |  282 lines

  1. #ifndef _I810_DRM_H_
  2. #define _I810_DRM_H_
  3.  
  4. /* WARNING: These defines must be the same as what the Xserver uses.
  5.  * if you change them, you must change the defines in the Xserver.
  6.  */
  7.  
  8. #ifndef _I810_DEFINES_
  9. #define _I810_DEFINES_
  10.  
  11. #define I810_DMA_BUF_ORDER        12
  12. #define I810_DMA_BUF_SZ         (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
  13. #define I810_DMA_BUF_NR         256
  14. #define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS     8
  15.  
  16. /* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
  17.  */
  18. #define I810_NR_TEX_REGIONS 64
  19. #define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
  20. #endif
  21.  
  22. #define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1    /* handled clientside */
  23. #define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2    /* handled clientside */
  24. #define I810_UPLOAD_CTX        0x4
  25. #define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
  26. #define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
  27. #define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
  28. #define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40
  29.  
  30. /* Indices into buf.Setup where various bits of state are mirrored per
  31.  * context and per buffer.  These can be fired at the card as a unit,
  32.  * or in a piecewise fashion as required.
  33.  */
  34.  
  35. /* Destbuffer state
  36.  *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
  37.  *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
  38.  *    - drawing origin in back and depth buffers.
  39.  *
  40.  * Keep the depth/back buffer state here to accommodate private buffers
  41.  * in the future.
  42.  */
  43. #define I810_DESTREG_DI0  0    /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
  44. #define I810_DESTREG_DI1  1
  45. #define I810_DESTREG_DV0  2    /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
  46. #define I810_DESTREG_DV1  3
  47. #define I810_DESTREG_DR0  4    /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
  48. #define I810_DESTREG_DR1  5
  49. #define I810_DESTREG_DR2  6
  50. #define I810_DESTREG_DR3  7
  51. #define I810_DESTREG_DR4  8
  52. #define I810_DEST_SETUP_SIZE 10
  53.  
  54. /* Context state
  55.  */
  56. #define I810_CTXREG_CF0   0    /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
  57. #define I810_CTXREG_CF1   1
  58. #define I810_CTXREG_ST0   2    /* GFX_OP_STIPPLE */
  59. #define I810_CTXREG_ST1   3
  60. #define I810_CTXREG_VF    4    /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
  61. #define I810_CTXREG_MT    5    /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
  62. #define I810_CTXREG_MC0   6    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
  63. #define I810_CTXREG_MC1   7    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
  64. #define I810_CTXREG_MC2   8    /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
  65. #define I810_CTXREG_MA0   9    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
  66. #define I810_CTXREG_MA1   10    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
  67. #define I810_CTXREG_MA2   11    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
  68. #define I810_CTXREG_SDM   12    /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
  69. #define I810_CTXREG_FOG   13    /* GFX_OP_FOG_COLOR */
  70. #define I810_CTXREG_B1    14    /* GFX_OP_BOOL_1 */
  71. #define I810_CTXREG_B2    15    /* GFX_OP_BOOL_2 */
  72. #define I810_CTXREG_LCS   16    /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
  73. #define I810_CTXREG_PV    17    /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
  74. #define I810_CTXREG_ZA    18    /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
  75. #define I810_CTXREG_AA    19    /* GFX_OP_ANTIALIAS */
  76. #define I810_CTX_SETUP_SIZE 20
  77.  
  78. /* Texture state (per tex unit)
  79.  */
  80. #define I810_TEXREG_MI0  0    /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
  81. #define I810_TEXREG_MI1  1
  82. #define I810_TEXREG_MI2  2
  83. #define I810_TEXREG_MI3  3
  84. #define I810_TEXREG_MF   4    /* GFX_OP_MAP_FILTER */
  85. #define I810_TEXREG_MLC  5    /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
  86. #define I810_TEXREG_MLL  6    /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
  87. #define I810_TEXREG_MCS  7    /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
  88. #define I810_TEX_SETUP_SIZE 8
  89.  
  90. /* Flags for clear ioctl
  91.  */
  92. #define I810_FRONT   0x1
  93. #define I810_BACK    0x2
  94. #define I810_DEPTH   0x4
  95.  
  96. typedef enum _drm_i810_init_func {
  97.     I810_INIT_DMA = 0x01,
  98.     I810_CLEANUP_DMA = 0x02,
  99.     I810_INIT_DMA_1_4 = 0x03
  100. } drm_i810_init_func_t;
  101.  
  102. /* This is the init structure after v1.2 */
  103. typedef struct _drm_i810_init {
  104.     drm_i810_init_func_t func;
  105.     unsigned int mmio_offset;
  106.     unsigned int buffers_offset;
  107.     int sarea_priv_offset;
  108.     unsigned int ring_start;
  109.     unsigned int ring_end;
  110.     unsigned int ring_size;
  111.     unsigned int front_offset;
  112.     unsigned int back_offset;
  113.     unsigned int depth_offset;
  114.     unsigned int overlay_offset;
  115.     unsigned int overlay_physical;
  116.     unsigned int w;
  117.     unsigned int h;
  118.     unsigned int pitch;
  119.     unsigned int pitch_bits;
  120. } drm_i810_init_t;
  121.  
  122. /* This is the init structure prior to v1.2 */
  123. typedef struct _drm_i810_pre12_init {
  124.     drm_i810_init_func_t func;
  125.     unsigned int mmio_offset;
  126.     unsigned int buffers_offset;
  127.     int sarea_priv_offset;
  128.     unsigned int ring_start;
  129.     unsigned int ring_end;
  130.     unsigned int ring_size;
  131.     unsigned int front_offset;
  132.     unsigned int back_offset;
  133.     unsigned int depth_offset;
  134.     unsigned int w;
  135.     unsigned int h;
  136.     unsigned int pitch;
  137.     unsigned int pitch_bits;
  138. } drm_i810_pre12_init_t;
  139.  
  140. /* Warning: If you change the SAREA structure you must change the Xserver
  141.  * structure as well */
  142.  
  143. typedef struct _drm_i810_tex_region {
  144.     unsigned char next, prev;    /* indices to form a circular LRU  */
  145.     unsigned char in_use;    /* owned by a client, or free? */
  146.     int age;        /* tracked by clients to update local LRU's */
  147. } drm_i810_tex_region_t;
  148.  
  149. typedef struct _drm_i810_sarea {
  150.     unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
  151.     unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
  152.     unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
  153.     unsigned int dirty;
  154.  
  155.     unsigned int nbox;
  156.     struct drm_clip_rect boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];
  157.  
  158.     /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
  159.      * you think you own a region of texture memory, and it has an
  160.      * age different to the one you set, then you are mistaken and
  161.      * it has been stolen by another client.  If global texAge
  162.      * hasn't changed, there is no need to walk the list.
  163.      *
  164.      * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
  165.      * texture information of other clients - by maintaining them
  166.      * in the same lru which is used to age their own textures,
  167.      * clients have an approximate lru for the whole of global
  168.      * texture space, and can make informed decisions as to which
  169.      * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
  170.      * kick out your own texture or someone else's - simply eject
  171.      * them all in LRU order.
  172.      */
  173.  
  174.     drm_i810_tex_region_t texList[I810_NR_TEX_REGIONS + 1];
  175.     /* Last elt is sentinal */
  176.     int texAge;        /* last time texture was uploaded */
  177.     int last_enqueue;    /* last time a buffer was enqueued */
  178.     int last_dispatch;    /* age of the most recently dispatched buffer */
  179.     int last_quiescent;    /*  */
  180.     int ctxOwner;        /* last context to upload state */
  181.  
  182.     int vertex_prim;
  183.  
  184.     int pf_enabled;        /* is pageflipping allowed? */
  185.     int pf_active;
  186.     int pf_current_page;    /* which buffer is being displayed? */
  187. } drm_i810_sarea_t;
  188.  
  189. /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
  190.  * defines in the Xserver file (xf86drmMga.h)
  191.  */
  192.  
  193. /* i810 specific ioctls
  194.  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
  195.  */
  196. #define DRM_I810_INIT        0x00
  197. #define DRM_I810_VERTEX        0x01
  198. #define DRM_I810_CLEAR        0x02
  199. #define DRM_I810_FLUSH        0x03
  200. #define DRM_I810_GETAGE        0x04
  201. #define DRM_I810_GETBUF        0x05
  202. #define DRM_I810_SWAP        0x06
  203. #define DRM_I810_COPY        0x07
  204. #define DRM_I810_DOCOPY        0x08
  205. #define DRM_I810_OV0INFO    0x09
  206. #define DRM_I810_FSTATUS    0x0a
  207. #define DRM_I810_OV0FLIP    0x0b
  208. #define DRM_I810_MC        0x0c
  209. #define DRM_I810_RSTATUS    0x0d
  210. #define DRM_I810_FLIP        0x0e
  211.  
  212. #define DRM_IOCTL_I810_INIT        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_INIT, drm_i810_init_t)
  213. #define DRM_IOCTL_I810_VERTEX        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_VERTEX, drm_i810_vertex_t)
  214. #define DRM_IOCTL_I810_CLEAR        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_CLEAR, drm_i810_clear_t)
  215. #define DRM_IOCTL_I810_FLUSH        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLUSH)
  216. #define DRM_IOCTL_I810_GETAGE        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETAGE)
  217. #define DRM_IOCTL_I810_GETBUF        DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETBUF, drm_i810_dma_t)
  218. #define DRM_IOCTL_I810_SWAP        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_SWAP)
  219. #define DRM_IOCTL_I810_COPY        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_COPY, drm_i810_copy_t)
  220. #define DRM_IOCTL_I810_DOCOPY        DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_DOCOPY)
  221. #define DRM_IOCTL_I810_OV0INFO        DRM_IOR( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0INFO, drm_i810_overlay_t)
  222. #define DRM_IOCTL_I810_FSTATUS        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FSTATUS)
  223. #define DRM_IOCTL_I810_OV0FLIP        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0FLIP)
  224. #define DRM_IOCTL_I810_MC        DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_MC, drm_i810_mc_t)
  225. #define DRM_IOCTL_I810_RSTATUS        DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_RSTATUS)
  226. #define DRM_IOCTL_I810_FLIP             DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLIP)
  227.  
  228. typedef struct _drm_i810_clear {
  229.     int clear_color;
  230.     int clear_depth;
  231.     int flags;
  232. } drm_i810_clear_t;
  233.  
  234. /* These may be placeholders if we have more cliprects than
  235.  * I810_NR_SAREA_CLIPRECTS.  In that case, the client sets discard to
  236.  * false, indicating that the buffer will be dispatched again with a
  237.  * new set of cliprects.
  238.  */
  239. typedef struct _drm_i810_vertex {
  240.     int idx;        /* buffer index */
  241.     int used;        /* nr bytes in use */
  242.     int discard;        /* client is finished with the buffer? */
  243. } drm_i810_vertex_t;
  244.  
  245. typedef struct _drm_i810_copy_t {
  246.     int idx;        /* buffer index */
  247.     int used;        /* nr bytes in use */
  248.     void *address;        /* Address to copy from */
  249. } drm_i810_copy_t;
  250.  
  251. #define PR_TRIANGLES         (0x0<<18)
  252. #define PR_TRISTRIP_0        (0x1<<18)
  253. #define PR_TRISTRIP_1        (0x2<<18)
  254. #define PR_TRIFAN            (0x3<<18)
  255. #define PR_POLYGON           (0x4<<18)
  256. #define PR_LINES             (0x5<<18)
  257. #define PR_LINESTRIP         (0x6<<18)
  258. #define PR_RECTS             (0x7<<18)
  259. #define PR_MASK              (0x7<<18)
  260.  
  261. typedef struct drm_i810_dma {
  262.     void *virtual;
  263.     int request_idx;
  264.     int request_size;
  265.     int granted;
  266. } drm_i810_dma_t;
  267.  
  268. typedef struct _drm_i810_overlay_t {
  269.     unsigned int offset;    /* Address of the Overlay Regs */
  270.     unsigned int physical;
  271. } drm_i810_overlay_t;
  272.  
  273. typedef struct _drm_i810_mc {
  274.     int idx;        /* buffer index */
  275.     int used;        /* nr bytes in use */
  276.     int num_blocks;        /* number of GFXBlocks */
  277.     int *length;        /* List of lengths for GFXBlocks (FUTURE) */
  278.     unsigned int last_render;    /* Last Render Request */
  279. } drm_i810_mc_t;
  280.  
  281. #endif                /* _I810_DRM_H_ */
  282.